常闇対策!!輝石のベルトの封印を見直そう

海冥主メイヴの登場で水系のダメージが増加するベルトが脚光を浴びていますね。

そこで常闇3種を見据えた輝石のベルトの封印を考えてみましたので紹介します。

封印主旨

輝石のベルトの効果には付きづらい効果というものがあります。

輝石のベルトの各効果付与率を特定しました!
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輝石のベルトの封印手引き決定版
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それを考慮して付きやすい効果の中で不要な効果を優先して封印していくのです。

封印35種

現在このように封印しています。

ステータス
封印表
ステータス 封印 番号
さいだいHP
さいだいMP
こうげき力
おしゃれさ 1
しゅび力
こうげき魔力
かいふく魔力
すばやさ
きようさ

すべて残してもいいかと思いましたが、おしゃれだけは封印しました。

種族特効
封印表
特効 封印 番号
ドラゴン系にダメージ
ムシ系にダメージ 2
獣系にダメージ 3
ゾンビ系にダメージ 4
植物系にダメージ
怪人系にダメージ 5
悪魔系にダメージ 6
エレ系にダメージ 7
鳥系にダメージ
物質系にダメージ 8
スライム系にダメージ
マシン系にダメージ 9
水系にダメージ

1つのベルトの中に複数の特効が入るのを防ぐため5種類に絞りました。

常闇3種以外の2種類は雪豹自身があまり良いベルトを持っていない効果を選択しました。(自由枠)

属性呪文/特技
封印表
属性 封印 番号
炎の呪文の攻撃ダメージ 10
氷の呪文の攻撃ダメージ 11
風の呪文の攻撃ダメージ 12
光の呪文の攻撃ダメージ 13
闇の呪文の攻撃ダメージ 14
炎の特技の攻撃ダメージ
氷の特技の攻撃ダメージ
雷の特技の攻撃ダメージ
土の特技の攻撃ダメージ 15
風の特技の攻撃ダメージ
光の特技の攻撃ダメージ
闇の特技の攻撃ダメージ

呪文は邪神のベルトが優位なためすべて封印します。

攻撃時
封印表
攻撃時 封印 番号
どく 16
猛毒
眠り 17
マヒ
混乱 18
幻惑
魅了 19
ヘナトス
ルカニ
マホトーン 20
ぶきみなひかり
魔導の書
テンション下 21
マホ系解除 22
リホ系解除 23

効果が継続するものを優先で残します。

開戦時
封印表
開戦時 封印 番号
ためる
夜開戦時ためる 24
聖女の守り
天使の守り
キラキラポーン
かいしん率上昇
盾ガード率上昇 25
ピオラ
バイシオン
リホイミ 26
マホキテ 27
マホトラのころも 28
メイクアップ
必殺チャージ

開戦時に効果を発揮したら有効なものはすべて残しました。

耐性
封印表
耐性 封印 番号
各弱体系耐性 29
混乱ガード
幻惑ガード
どくガード
おびえガード
踊らされガード 30
眠りガード
マヒガード
封印ガード
呪いガード
即死ガード
転びガード 31
しばりガード 32
魅了ガード
MP吸収ガード 33
ふっとびガード

各弱体系耐性だけ少し付きやすい傾向にあるようなので封印しました。

錬金の大成功で耐性が100%になる効果を優先で封印しました。

その他
封印表
その他 封印 番号
かいしん率
呪文発動速度
MP消費しない率 34
呪文暴走率 35
移動速度
ダメージ10%反射
戦闘勝利時にHP回復
戦闘勝利時にMP回復
通常ドロップ率
レアドロップ率

呪文ダメージアップはすべて封印したので暴走は封印しました。

勝利時、ドロップ関係は不要ですがかなり付きづらい効果に分類されるので残しました。

海冥主メイヴ対策ベルトの紹介

理論値2つにきようさ付の良ベルトです。

魅了が必要になったら神ベルトに化けます。

ダークキングのように必要HPがぎりぎりだったら輝くかも!?

コメントエリア [表示する] 6

  1. 匿名 より:

    輝石のベルトの効果の決まり方ってどうなってるのでしょうか。
    単純に全種類の中から一つが選ばれるのか
    耐性、開戦時、その他などの分類から選ばれてさらにその中から選ばれるんでしょうか?
    わかりづらく、あまり関係ない質問ですいません。

    • 雪豹 より:

      それはちょっとシステムを作った内部の人にしかわからない仕様です。

  2. ハリ より:

    いつもお世話になっております。水系出なくて泣きそうですw

    封印参考にさせてもらいます。いつもありがとうございます。

    • 雪豹 より:

      ベルトは数勝負でもあるので、周回たくさんして頑張ってくださいね!

  3. テト より:

    水とよい効果が同時に付いたベルトがなかなか出ないので、参考にしてメイブ様のベルトを集めてみたいと思います!

    • 雪豹 より:

      王家は耐久力勝負みたいなところがありますから、ダークキングに負けないぐらい周回しましょう!

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