メイヴ用タロットデッキ【複合型】

VU後を想定した魔王のいざない依存度の低いバランスの取れたタロットデッキを考えてみましたので紹介します。

4人パーティ向けです。常闇レベルによっての微調整案もいくつか考えて記載してあります。

デッキ詳細

画像
  • Lv4
  • Lv1-3
一覧
  • Lv4
  • Lv1-3
一覧表
- モンスター名 アルカナ
1 アトラス
2 バズズ 戦車
3 ベリアル 世界
4 デュラン 戦車
5 ヘルバトラー 死神
6 ヘルバトラー 死神
7 わたぼう
8 エンゼルスライム
9 エンゼルスライム 皇帝
10 キラーマジンガ 教皇
11 キラーマジンガ 節制
12 キングエレファント
13 キングエレファント
14 キングエレファント
15 キングエレファント 罪人
16 キングエレファント 罪人
17 ミケまどう 教皇
18 ミケまどう 節制
19 マッドスミス 教皇
20 マッドスミス
一覧表
- モンスター名 アルカナ
1 アトラス
2 バズズ 戦車
3 ベリアル 世界
4 デュラン 戦車
5 ヘルバトラー 死神
6 ヘルバトラー 死神
7 わたぼう
8 エンゼルスライム
9 エンゼルスライム 皇帝
10 キラーマジンガ 世界
11 キラーマジンガ 節制
12 キングエレファント
13 キングエレファント
14 キングエレファント
15 キングエレファント 罪人
16 キングエレファント 罪人
17 ミケまどう 教皇
18 ミケまどう 節制
19 マッドスミス 教皇
20 マッドスミス 世界
レベル別調整

Lv1~3はギガデインの頻度が多いので世界の枚数を調整しています。

取扱説明

攻撃と補助タロットが半々なので、強化を整えていくと攻撃タロットが貯まってきます。そこで魅惑の水晶球を使用して攻撃を開始する流れになります。

魅惑の水晶球の効果時間52秒は攻撃に徹しましょう。効果中に魔王のいざないをするかは攻撃タロットの引きで判断してください。途切れなく攻撃タロットを引き続けてそのまま効果時間が過ぎることも珍しくありません。

雪豹は手札の中でオーラを作ることまでは頭が回らないので、最速魅惑から攻撃ガンガン→合間に補助とする万人向けの調整にしているつもりです。

魔王のいざないの使い時

①災禍時。ほぼ1万ダメージ以上が確定するので惜しみなく使ってください。バズズのテンション非消費時はダークネスショットで消費させると強いです。

②必殺時。魔王→バズズ戦車→必殺→デュラン戦車で高ダメージが狙えます。

③山札の残りが少ない時。山札が復活すれば再び攻撃タロットを引けます。

④高テンション時。テン2以上でベリアルの効果と相まって戦車4999が狙えます。

装備紹介

精霊王や賢哲を装備してもギガデインは耐えられないので、闇ダメージが向上するフォーチュンセットが最適です。

バトルステーキ星3を食べたときに攻撃力550以上、攻撃魔力550以上を目安に調整してみました。

装備一覧表
- 装備名 効果
神託のぼうし HP
フォーチュンローブ 攻魔
フォーチュンボトム 攻魔
フォーチュングラブ 会心
フォーチュンブーツ 身躱
ダークグラス 幻惑
金のロザリオ 攻撃
武刃将軍のゆびわ 333
セトのアンク 攻撃
輝石のベルト 闇雷
不思議なカード HP攻
大地の大竜玉 HP
魔人の勲章 ため

上下の攻撃魔力錬金と腰の属性ベルトで魔力型タロットを強化し、必須の幻惑100はダークグラスで補っています。

余裕のある人は頭の錬金1枠を幻惑にして、攻撃ダークグラスに変更するのも悪くない案だと思います。

補足と一言

兎に角タロット中心に占い師自身が火力を出すことを第一に考えたデッキなため、泥耐えを考慮していません。

キングエレファント→プラチナキング、メカバーンへの変更が無難ですが、補助を多めに仕込み、合間に武器特技を織り交ぜる以前のデッキでも十分討伐は可能なため作成するかはタロット所持枠と相談して決めてください。

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